การวิเคราะห์แผนการออกแบบ 3 รูปแบบของระบบหน้าจอพื้นแบบโต้ตอบ

หน้าจอพื้นแบบโต้ตอบเป็นสาขาแอปพลิเคชันของฟิลด์จอแสดงผล LED ด้วยการออกแบบที่เป็นนวัตกรรม ผลิตภัณฑ์นี้ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในการแสดงบนเวที การใช้งานเชิงพาณิชย์ การตกแต่งร้านค้า ฯลฯ การเกิดขึ้นของหน้าจอกระเบื้องปูพื้นแบบโต้ตอบทำให้เกิดการออกแบบที่สร้างสรรค์สำหรับการแสดงต่างๆ วิธีการแสดงออกที่แปลกใหม่ยิ่งขึ้นถือเป็นส่วนเสริมที่เป็นประโยชน์ต่ออุปกรณ์แสดงผลในปัจจุบัน เนื่องจากปัญหาความสม่ำเสมอของผลิตภัณฑ์ในตลาดจอแสดงผล LED กำลังทวีความสำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ การเกิดขึ้นของหน้าจอกระเบื้องปูพื้นแบบโต้ตอบจึงเป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับการประยุกต์ใช้ LED ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในประเทศของฉัน และหน้าจอพื้นแบบโต้ตอบมีโอกาสทางการตลาดอย่างมาก

https://www.xygledscreen.com/outdoor-led-floor-display/
ก่อนที่จะมีฉากกั้นพื้นแบบโต้ตอบ ผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกันในตลาด กระเบื้องปูพื้นเรืองแสง ก็ถูกนำมาใช้ในการตกแต่งเชิงพาณิชย์และด้านอื่น ๆ เช่นกัน กระเบื้องปูพื้นเรืองแสงสามารถแสดงลวดลายบนกระเบื้องปูพื้นได้ กระเบื้องปูพื้นแบบเรืองแสงชนิดนี้โดยทั่วไปอาศัยไมโครคอมพิวเตอร์ชิปตัวเดียวในตัวเพื่อควบคุมการแสดงรูปแบบที่เรียบง่าย หรือสามารถควบคุมได้โดยการเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์เพื่อให้ทั้งเวทีสามารถแสดงเอฟเฟกต์ที่เปลี่ยนแปลงได้ อย่างไรก็ตาม รูปแบบหรือเอฟเฟกต์เหล่านี้ล้วนถูกตั้งค่าไว้ล่วงหน้าในไมโครคอมพิวเตอร์หรือคอมพิวเตอร์ชิปตัวเดียว และส่งออกไปตามการควบคุมของโปรแกรม โดยไม่มีการโต้ตอบใดๆ กับผู้คนบนเวที ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีสัมผัสในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา กระเบื้องปูพื้นเรืองแสงที่สามารถโต้ตอบกับผู้คนได้ปรากฏขึ้น และวิธีการแปลกใหม่และประสบการณ์ที่น่าสนใจของพวกเขาได้รับความนิยมจากตลาด หลักการสำนึกของหน้าจอกระเบื้องปูพื้นแบบโต้ตอบคือการตั้งค่าเซ็นเซอร์ความดันหรือเซ็นเซอร์ capacitive หรือเซ็นเซอร์อินฟราเรดบนกระเบื้องปูพื้น เมื่อผู้คนโต้ตอบกับหน้าจอแผ่นพื้น เซ็นเซอร์เหล่านี้จะตรวจจับตำแหน่งของบุคคลและส่งข้อมูลทริกเกอร์กลับไปยังตัวควบคุมหลัก จากนั้นตัวควบคุมหลักจะส่งออกเอฟเฟกต์การแสดงผลที่สอดคล้องกันหลังจากการตัดสินลอจิก

วิธีการควบคุมตะแกรงพื้นแบบโต้ตอบทั่วไป ได้แก่ วิธีการควบคุมออฟไลน์ วิธีการควบคุมออนไลน์ผ่านอีเทอร์เน็ต และวิธีการควบคุมแบบกระจายแบบไร้สาย ตามการใช้งานทางวิศวกรรมที่แตกต่างกัน ผลิตภัณฑ์หน้าจอพื้นที่เกี่ยวข้องได้รับการผลิตและซอฟต์แวร์สนับสนุนการผลิตเอฟเฟกต์ได้รับการออกแบบ การใช้ซอฟต์แวร์ ” Seekway Dance Player” ผู้ใช้สามารถควบคุมหน้าจอกระเบื้องปูพื้นเพื่อเข้าสู่โหมดโต้ตอบของรูปแบบต่างๆ (แยกกันหรือพร้อมกันตระหนักถึงรูปแบบการเหนี่ยวนำและฟังก์ชั่นเสียงการเหนี่ยวนำ) หรือเล่นภาพสีเต็มรูปแบบเป็นหน้าจอ สามารถสร้างเอฟเฟกต์ในตัวที่สวยงามหลายชุดได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว และยังสามารถสกัดกั้นหรือนำเข้าเอฟเฟกต์ในรูปแบบที่แตกต่างกันได้ ด้วยฟังก์ชันแก้ไขข้อความอันทรงพลัง ทำให้สามารถแก้ไขเอฟเฟกต์ข้อความได้ตามต้องการ ความสว่างและความเร็วสามารถปรับได้แบบเรียลไทม์ และสามารถปรับความสว่างและความเร็วได้อย่างยืดหยุ่นตามการใช้งาน
ผู้ใช้ยังสามารถตั้งค่าหรือแก้ไขพารามิเตอร์ทางวิศวกรรมและการเดินสายไฟอย่างระมัดระวังผ่านการตั้งค่าการติดตั้ง ซึ่งง่ายและรวดเร็ว

การควบคุมออฟไลน์และระบบควบคุมหน้าจอพื้นแบบโต้ตอบโหมดควบคุมอีเธอร์เน็ตออนไลน์ประกอบด้วยระบบย่อยหลายระบบ แต่ละระบบย่อยมีหน่วยตรวจจับเซ็นเซอร์ที่กระจายอย่างสม่ำเสมอบนแผงวงจร, หน่วยจอแสดงผล LED, หน่วยประมวลผลการตรวจจับและหน่วยควบคุมการแสดงผล, หน่วยตรวจจับเซ็นเซอร์ เชื่อมต่อกับปลายอินพุตของหน่วยประมวลผลการตรวจจับ หน่วยจอแสดงผล LED เชื่อมต่อกับปลายเอาต์พุตของชุดควบคุมการแสดงผล และยังมีตัวประมวลผลข้อมูลที่เป็นอิสระจากระบบย่อย อินเทอร์เฟซเอาต์พุตเชื่อมต่อกับอินเทอร์เฟซอินพุตของ หน่วยควบคุมการแสดงผลของระบบย่อย และอินเทอร์เฟซอินพุตเชื่อมต่อกับอินเทอร์เฟซเอาต์พุตของหน่วยประมวลผลการตรวจจับ ดังแสดงในรูปที่ 1 ในผลิตภัณฑ์จริง แต่ละระบบย่อยจะเป็นโมดูลหน้าจอพื้น เมื่อเชื่อมต่อ ระบบย่อยจะเชื่อมต่อแบบอนุกรมผ่านอินเทอร์เฟซการสื่อสารและผู้ประมวลผลข้อมูล

จำเป็นต้องเชื่อมต่อกับอินเทอร์เฟซการสื่อสารระบบย่อยอันใดอันหนึ่งเท่านั้น ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อให้การเดินสายง่ายขึ้น
เมื่อใช้โหมดควบคุมออฟไลน์ ตัวควบคุมออฟไลน์จะทำหน้าที่เป็นตัวประมวลผลข้อมูล ในด้านหนึ่ง จำเป็นต้องรับข้อมูลที่ส่งกลับมาจากหน่วยตรวจจับเซ็นเซอร์ทั้งหมด หลังจากประมวลผลข้อมูลฟิวชั่นแล้ว จะสามารถทราบตำแหน่งของหน้าจอพื้นที่ถูกกระตุ้นได้ จากนั้นอ่านไฟล์ข้อมูลที่จัดเก็บไว้ในอุปกรณ์เก็บข้อมูลมือถือ เช่น การ์ด CF และการ์ด SD เพื่อดูเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้อง การออกแบบตัวควบคุมออฟไลน์ประกอบด้วยไมโครคอมพิวเตอร์ชิปตัวเดียวที่มีความสามารถในการประมวลผลข้อมูลที่แข็งแกร่งและวงจรต่อพ่วง

เมื่อใช้วิธีการควบคุมอีเทอร์เน็ตออนไลน์ เครื่องคิดเลขจะทำหน้าที่เป็นตัวประมวลผลข้อมูล เนื่องจากคอมพิวเตอร์มีความสามารถในการประมวลผลข้อมูลที่มีประสิทธิภาพมากกว่า วิธีการควบคุมนี้จึงสามารถปรับเปลี่ยนเอฟเฟกต์การแสดงผลได้ตลอดเวลา และตระหนักถึงการตรวจสอบแบบรวมศูนย์ของเวทีขนาดใหญ่แบบเรียลไทม์ โมดูลสามารถขยายในลักษณะแบบเรียงซ้อนได้ ซึ่งมีข้อได้เปรียบอย่างมากในการใช้งานทางวิศวกรรมหน้าจอพื้นแบบโต้ตอบขนาดใหญ่

วิธีการออกแบบของระบบหน้าจอกระเบื้องพื้นแบบโต้ตอบโดยใช้การควบคุมแบบกระจายแบบไร้สาย เมื่อเปรียบเทียบกับการออกแบบระบบก่อนหน้านี้ วิธีการควบคุมทำงานในลักษณะไร้สาย ซึ่งช่วยประหยัดปัญหาในการเดินสายไฟในสถานที่ และใช้การควบคุมแบบกระจายในเวลาเดียวกัน งานของส่วนการประมวลผลข้อมูลจะกระจายไปยังตัวประมวลผลควบคุมของหน้าจอกระเบื้องพื้นแต่ละจอ และส่วนการประมวลผลข้อมูลจะเสร็จสมบูรณ์โดยโปรเซสเซอร์เหล่านี้ ดังนั้นส่วนตัวควบคุมหลักจึงไม่ต้องการความสามารถในการประมวลผลข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ ในการใช้งานขนาดใหญ่ ไม่จำเป็นที่จะต้องใช้คอมพิวเตอร์เป็นศูนย์กลางประมวลผลข้อมูล วิธีการควบคุมนี้สามารถลดต้นทุนในการออกแบบระบบได้อย่างมาก

กระบวนการทำงานและหลักการของระบบหน้าจอพื้นควบคุมแบบกระจายแบบไร้สายมีดังต่อไปนี้:
หลังจากที่จุดตรวจจับของหน้าจอแผ่นพื้นถูกกระตุ้น ตัวควบคุมย่อยที่เชื่อมต่ออยู่จะส่งข้อมูล ID ตำแหน่งของจุดทริกเกอร์ไปยังตัวควบคุมหลักในลักษณะไร้สาย
หลังจากที่ตัวควบคุมหลักได้รับข้อมูลตำแหน่งแล้ว จะซิงโครไนซ์ข้อมูลตำแหน่งกับตัวควบคุมย่อยทั้งหมดโดยการออกอากาศ
การควบคุมย่อยจะส่งข้อมูลนี้ไปยังโปรเซสเซอร์ภายในหน้าจอไทล์พื้นแต่ละหน้าจอ ดังนั้นแต่ละโมดูลหน้าจอไทล์พื้นจะคำนวณข้อมูลระยะทางตำแหน่งระหว่างตัวเองและจุดกระตุ้นโดยอัตโนมัติ จากนั้นตัดสินผลการแสดงผลที่ควรแสดง
ระบบทั้งหมดจะใช้กรอบการซิงโครไนซ์พิเศษเพื่อให้ทราบว่าระบบมีฐานเวลาแบบรวม ดังนั้นแต่ละโมดูลหน้าจอพื้นกระเบื้องจึงสามารถคำนวณได้อย่างแม่นยำว่าควรแสดงเอฟเฟกต์ที่สอดคล้องกันเมื่อใด จากนั้นจึงสามารถตระหนักถึงการเชื่อมต่อที่ราบรื่นและการแสดงผลที่สมบูรณ์แบบของทริกเกอร์ทั้งหมด ผล .

สรุป:
(1) วิธีการควบคุมแบบออฟไลน์ เนื่องจากความสามารถในการประมวลผลข้อมูลที่จำกัดของตัวควบคุมหลัก ส่วนใหญ่จะใช้ในการตรวจจับเชิงโต้ตอบบนเดสก์ท็อป เหมาะสำหรับการใช้งานที่ค่อนข้างเล็ก เช่น เคาน์เตอร์บาร์และเคาน์เตอร์ห้อง KTV
(2) วิธีการควบคุมอีเธอร์เน็ตออนไลน์สามารถนำไปใช้กับการควบคุมเวทีขนาดใหญ่และโอกาสอื่น ๆ เนื่องจากคอมพิวเตอร์ถูกใช้เป็นศูนย์ประมวลผลข้อมูล ดังนั้น วิธีการควบคุมนี้จึงสะดวกกว่าในการปรับเปลี่ยนเอฟเฟกต์การแสดงผลได้ตลอดเวลา และสามารถทำการตรวจสอบแบบรวมศูนย์ของเวทีขนาดใหญ่แบบเรียลไทม์
(3) วิธีการควบคุมแบบกระจายแบบไร้สายแตกต่างจากวิธีการส่งข้อมูลแบบมีสายสองวิธีข้างต้น วิธีนี้จะรับรู้ถึงการส่งข้อมูลสำคัญผ่านระบบไร้สาย ในการใช้งานทางวิศวกรรมจริง ไม่เพียงแต่ปรับปรุงประสิทธิภาพของโครงร่างในสถานที่เท่านั้น แต่ยังช่วยลดต้นทุนค่าแรงและต้นทุนสายไฟ ซึ่งมีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนมากขึ้นในการใช้งานขนาดใหญ่ ในเวลาเดียวกัน ในแง่ของการประมวลผลข้อมูล แตกต่างจากวิธีการประมวลผลแบบรวมศูนย์สองวิธีข้างต้น วิธีควบคุมแบบกระจายแบบไร้สายจะกระจายการทำงานของส่วนการประมวลผลข้อมูลไปยังตัวประมวลผลควบคุมของหน้าจอกระเบื้องพื้นแต่ละจอ และตัวประมวลผลเหล่านี้ร่วมมือกันเพื่อทำให้เสร็จสมบูรณ์ การแสดงเอฟเฟกต์ ดังนั้นตัวควบคุมหลักจึงไม่ต้องการความสามารถในการประมวลผลข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ และไม่จำเป็นต้องใช้คอมพิวเตอร์เป็นศูนย์กลางการประมวลผลข้อมูลในแอปพลิเคชันขนาดใหญ่ ซึ่งสามารถลดต้นทุนแอปพลิเคชันของระบบโดยรวมได้อีก

 


เวลาโพสต์: 28 ก.ค. 2559